Ultimo Sorbo – HellBlade

Desde que Ninja Theory anuncio que trabajaba en un misterioso proyecto «Indie» en el que planeaba poner su experiencia en juegos de acción y mecánicas de puzzles mezclados con mitología nórdica, tenían nuestro interés. Cuando dieron un paso más allá anunciando que el juego trataría además sobre las enfermedades mentales (como psicosis, paranoia, depresión, etc.) que sufriría la propia protagonista, ya tenían toda nuestra atención. Y por ello queremos hablaros del titulo de marras, ¡ese titulo es HELLBLADE y merece la pena conocerlo! Continuar leyendo «Ultimo Sorbo – HellBlade»

WELCOME TO THE JUNGLE

Texto de: EVA MORENO

Bienvenidos a la jungla del canibalismo
Si, habéis leído bien «welcome to the jungle». He decidido llamar a mi artículo al igual que a la famosa canción de Guns N´Roses por que os voy a hablar de un juego tan cañero como la canción. He desempolvado un «clasicazo» de los videojuegos. Después de haberme jugado casi toda la saga al completo de Resident Evil me sentía nostálgica y no me lo he pensado dos veces, como no rendir tributo a ese juego con un toque de cine de terror a lo serie B. Continuar leyendo «WELCOME TO THE JUNGLE»

Horizon Zero Dawn o de como hacer las cosas bien

Hace unos días me pasé el Horizon Zero Dawn. Quien me conozca sabrá que critico mucho la tendencia de los juegos de mundo abierto a convertirse en pozos de horas donde solo repites las mismas mecánicas una y otra vez hasta la saturación. Y el juego de Guerrilla compró todas las papeletas para que fuese objetivo de mis críticas. Y, oh fortuna, que cuando las cosas se hacen bien… se hacen bien. Continuar leyendo «Horizon Zero Dawn o de como hacer las cosas bien»

Siempre es buen momento para Bayonetta

Hace nada la primera parte de Bayonetta llego a Steam y por ello queremos celebrarlo como se merece. Jugándolo para todo el que quiera echarle un ojo. Ya sea para rememorarlo o simplemente para conocerlo. Pero si os gusta el genero o los juegos de acción o lucha, no podéis dejar pasar la oportunidad de jugarlo. Continuar leyendo «Siempre es buen momento para Bayonetta»

Videojuegos, sangre y violencia

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No es la pistola la que mata a una persona, si no el dedo que aprieta el gatillo. No es la navaja la que apuñala, si no la mano que la sostiene. No es el videojuego violento el que vuelve a una persona violenta, si no la mente desequilibrada la que impulsa a asesinar. Tengo una sensación de impotencia muy grande cuando veo que la imagen de los videojuegos violentos queda manchada por sucesos desagradables de personas que no andan bien de la cabeza, sucesos que por otra parte son totalmente aislados. Punto uno: La sangre y el gore son un tipo de arte que pueden convertir un título en una obra de arte, evitando que un título sea artísticamente soso. Punto dos: La violencia en el mundo debe desaparecer, pero la violencia videojueguil es necesaria, nos mantiene sanos, y os voy a explicar porque.

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Año 2016: Mis videojuegos

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Me hace especial ilusión terminar el año nombrando mis Goty. Creo que es una muy buena forma de agradecer el poder disfrutar del arte de los videojuegos un año más. Me pongo a pensar en todos ellos y se me vienen encima un montón de sensaciones. Son los videojuegos que me han desestresado durante todo el año, los que me han echo desahogarme, reír, llorar, emocionarme y sobre todo me han entretenido. Os dejo con ellos, con los 7 videojuegos culpables de que acabe el año siendo un poco mejor persona.  Continuar leyendo «Año 2016: Mis videojuegos»

Celebración de la Inmadurez

Hace nada os hablaba de lo bien que le sienta al sector de los videojuegos madurar. Cosas como despedirse de una saga que ha evolucionado hasta su culmen en pos de una nueva dirección, ayuda a enriquecer los cimientos de este hobby al aplicar los conocimientos adquiridos a algo nuevo. Pero no soy de los que piensan que este medio ha de evolucionar y dejar de lado su legado. ¡Seria una gran equivocación! Por ello, celebro fuertemente que aun haya propuestas que apuesten por la inmadurez y nos hagan disfrutar sin más. Continuar leyendo «Celebración de la Inmadurez»

El adiós a Uncharted y Dark Souls

No quisiera pecar de sentimental pero me vais a permitir que me ponga algo mas emotivo que de costumbre. Así como el que no quiere la cosa ya llevo más de 25 años machacando botones, fascinándome con las imágenes, sonidos y emociones que emanan de los videojuegos. Por lo tanto es lógico que he vivido múltiples cambios, nacimientos y muertes de este sector. Y estas líneas las dedicare a hablar sobre una despedida, una despedida ¿amarga? Continuar leyendo «El adiós a Uncharted y Dark Souls»

Nioh sabe copiar y aportar

Como ya os vaticine en otro articulo, Nioh será un juego que aporte interés al catalogo de exclusivos de PS4. Tras probarlo en su Demo/Beta durante unas horas, es evidente de que estamos ante un titulo con mucho potencial. No es tan Dark Souls como pudiera parecer y tiene más de Ninja Gaiden u Onimusha de lo que me esperaba. Incluso parece sumar la dificultad de las 3 sagas para convertirse en un titulo de lo más complejo y exigente. Pero donde me ha conquistado ha sido en sus detalles. Continuar leyendo «Nioh sabe copiar y aportar»