Ultimo Sorbo Ep.4: Apocalipsis de generos

Volvemos con Ultimo Sorbo, ese ultimo trago a nuestra poción de curación favorita. Hoy nos hemos levantado un poco melodramáticos y nos hemos puesto en lo peor. ¿Y si se acaban los videojuegos? ¿Si solo podemos llevarnos un genero para el fin de los días? ¿Qué 3 juegos de ese genero erigirías? Continuar leyendo “Ultimo Sorbo Ep.4: Apocalipsis de generos”

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Siempre es buen momento para Bayonetta

Hace nada la primera parte de Bayonetta llego a Steam y por ello queremos celebrarlo como se merece. Jugándolo para todo el que quiera echarle un ojo. Ya sea para rememorarlo o simplemente para conocerlo. Pero si os gusta el genero o los juegos de acción o lucha, no podéis dejar pasar la oportunidad de jugarlo. Continuar leyendo “Siempre es buen momento para Bayonetta”

Ultimo Sorbo – Ep.2 LA VENGANZA

Los que ya tenemos una edad recordamos las exageradas películas de acción de los 90, en las cuales la segundas partes estaban mejor aderezadas si llevaban la palabra “venganza” en su titulo. Hoy os traemos nuestra segunda entrega del video/podcast ULTIMO SORBO y os prometemos que en este sentiréis más los golpes. Continuar leyendo “Ultimo Sorbo – Ep.2 LA VENGANZA”

Fin de semana con Nintendo Switch

Lo más lógico y sensato habría sido hacerme con un The Legend of Zelda: Breath of the Wild para WII U y haberme esperado para comprar una Nintendo Switch. Pero como mi vida carece de cordura, he terminado comprando la consola el mismo día de su lanzamiento. He estado todo el fin de semana trasteando con ella, y ahora os cuento lo que me esta pareciendo Nintendo Switch. Continuar leyendo “Fin de semana con Nintendo Switch”

Jugabilidad vs Narrativa

Hoy se cumple un año desde que sacamos a la luz el proyecto de Golpe Critico. Para celebrarlo quiero hacer una pequeña reflexión sobre que es más importante en un videojuego ¿La narrativa o las mecánicas jugables? Continuar leyendo “Jugabilidad vs Narrativa”

El temido BLOQUEO

El bloqueo es un termino muy usado a la par que conocido en el mundo de los videojuegos. Se usa en géneros de lo mas variopinto, como en juegos de lucha o acción hasta títulos de conducción o incluso puzzles. Y en todos ellos tiene el mismo significado (aunque no uso), detener u obstruir. Desde parar el golpe de un rival a taponar su camino cuando intenta adelantarnos. Pero no vengo ha hablar de esos bloqueos, vengo ha hablaros de bloqueos mentales. Continuar leyendo “El temido BLOQUEO”

La industria japonesa renace

¡A vuelto y esta claro que para quedarse! Me refiero a la industria del videojuego japonesa (y asiática en general). Tras un periodo de desorientación de los creativos nipones, han sabido recuperar el norte y dar un puñetazo sobre la mesa. Hace unos años los que llevamos más solera en esto, recordareis que los juegos de estudios japoneses estaban de capa caída y ninguno sabia dar con la tecla correcta. ¡Pues al fin eso cambio! Continuar leyendo “La industria japonesa renace”

Regreso a la casa del mal

Desde que tengo memoria me han gustado los juegos de Capcom, son realmente buenos y bastante originales en lo suyo creando IPs geniales. Pero no se puede negar que los últimos años se han descarriado a nivel empresarial, tomando decisiones muy criticables y cogiendo un rumbo en sus sagas de lo mas extraños. Por ello hoy os quiero hablar de RESIDENT EVIL 7. Continuar leyendo “Regreso a la casa del mal”

¿Arte o Potencia?

Estando tan cerca de su lanzamiento y unos días después de su presentación es normal que la nueva consola de Nintendo este en boca de todos. Muchas cosa se dice de ella, buenas y malas. Pero lo que más me ha llamado la atención de las quejas sobre Nintendo Switch son las dirigidas a su potencia grafica. Continuar leyendo “¿Arte o Potencia?”