Los estudios pequeños, un gran paso para el videojuego

Capcom de Street Fighter y Resident Evil, Squaresoft de Final Fantasy, Konami de Metal Gear Solid y Silent Hill, Nintendo de Mario Bros y Ocarina of Time. ¿Os suenan todos estos nombres verdad? Son las compañías que están detrás de algunos de los videojuegos más famosos del mundo. Hubo una época en la que estas compañías trabajaban día y noche para que los títulos en los que estaban trabajando llevaran su santa seña. Pero de eso hace ya tiempo… Actualmente vivimos en una época donde la industria del videojuego es un negocio puro y duro, una mina de oro de la cual sacan mucho dinero cada año. Por suerte, donde muchas compañías se han corrompido por completo, otras han nacido. Pequeños estudios que han conseguido sobreponerse al atractivo de los billetes, y que trabajan duro desde la más pura humildad para que todo su arte quede plasmado en un videojuego. Continuar leyendo “Los estudios pequeños, un gran paso para el videojuego”

Anuncios

La amistad, esencia del videojuego

A día de hoy la gran mayoría de l@s jugador@s están acostumbrad@s a jugar en soledad. Tanto si jugamos a un título de un jugador o bien multijugador a través de Internet, lo hacemos en solitario, metidos en nuestro cuarto o tirados en el sofá de casa. Hubo una época especialmente inolvidable, esa en la que unos cuantos amigos subíamos a casa de uno de los colegas y nos pasábamos horas y horas jugando a la consola y riendo. Eran muy buenos tiempos, esas tardes tenían una esencia muy pura, libre de egoísmo y maldad, un grupo de amigos jugando a videojuegos; y todos pensando lo mismo, ojalá esto nunca cambie… pero lo ha hecho… Continuar leyendo “La amistad, esencia del videojuego”

Los Videojuegos, la fuente de la eterna juventud.

Vivimos en un mundo donde resulta complicado escapar al pensamiento de que envejecer es sinónimo de sentirse viej@ y maltrech@. Las personas que se dejan arrastrar por estos pensamientos, suelen ser personas que no juegan a videojuegos y que además tienen una idea muy equivocada de estos. Cuando estas personas vuelven cada día a casa después de su jornal, se meten en sus rutinarias vidas sin tener ninguna cornisa donde poder coger aire. Están convencidos de que están envejeciendo rápido y mal, que ya no están para muchas cosas, y eso empeora la situación. Nosotr@s, tod@s l@s que vivimos en el mundo de los videojuegos, los que amamos este mundillo, tenemos el don y la libertad de sentir la edad que queramos. Cuando llegamos a casa cada día, nos damos un buen chapuzón en sus historias y aventuras para revitalizarnos. Rejuvenecemos en cierto modo, y lo más importante, nuestros sueños siguen vivos y cojan fuerza un día más. Continuar leyendo “Los Videojuegos, la fuente de la eterna juventud.”

Siempre es buen momento para Bayonetta

Hace nada la primera parte de Bayonetta llego a Steam y por ello queremos celebrarlo como se merece. Jugándolo para todo el que quiera echarle un ojo. Ya sea para rememorarlo o simplemente para conocerlo. Pero si os gusta el genero o los juegos de acción o lucha, no podéis dejar pasar la oportunidad de jugarlo. Continuar leyendo “Siempre es buen momento para Bayonetta”

Videojuegos sin obligación, menuda satisfacción

 

Hay una situación bastante dañina para los redactores. Da mucha rabia ver como se marcha tu tiempo libre en redactar, en escribir tres noticias porque son de actualidad; y cuando terminas… a la cama, no te da tiempo jugar. Desagradable resulta que un título que llevas tiempo esperando, tengas que jugartelo mal y apurado; casi aporreando el mando. Personas que se creen jefes, sugerencias que son órdenes, estrés, obligación y plazos para dar nuestra opinión. Todo esto no es bueno, nos va minando, nos cohíbe, es veneno. ¿Que ha sido de estrujarnos un juego hasta dejarlo completamente a cero, hasta que no queda más que hacer? ¿Y solo por placer? Y entonces, después, es cuando escribes. Llevo tiempo queriendo escribir sobre ello, pero la verdad, no lo he hecho hasta que no he tenido ganas de hacerlo, total, no es actualidad. Continuar leyendo “Videojuegos sin obligación, menuda satisfacción”

Ultimo Sorbo Ep.3 – Rol a la japonesa

Olvidar quien sois, pues toca sacar del armario nuestras mejores armaduras, afilar nuestras armas y coger las pociones. Vamos a meternos en la piel de los héroes y heroínas que pueblan los JRPG. Preparaos para ver mundos alucinantes y encarnar vidas imposibles. ¡Esto es Último Sorbo y comenzamos! Continuar leyendo “Ultimo Sorbo Ep.3 – Rol a la japonesa”

Jugabilidad vs Narrativa

Hoy se cumple un año desde que sacamos a la luz el proyecto de Golpe Critico. Para celebrarlo quiero hacer una pequeña reflexión sobre que es más importante en un videojuego ¿La narrativa o las mecánicas jugables? Continuar leyendo “Jugabilidad vs Narrativa”

La industria japonesa renace

¡A vuelto y esta claro que para quedarse! Me refiero a la industria del videojuego japonesa (y asiática en general). Tras un periodo de desorientación de los creativos nipones, han sabido recuperar el norte y dar un puñetazo sobre la mesa. Hace unos años los que llevamos más solera en esto, recordareis que los juegos de estudios japoneses estaban de capa caída y ninguno sabia dar con la tecla correcta. ¡Pues al fin eso cambio! Continuar leyendo “La industria japonesa renace”

Regreso a la casa del mal

Desde que tengo memoria me han gustado los juegos de Capcom, son realmente buenos y bastante originales en lo suyo creando IPs geniales. Pero no se puede negar que los últimos años se han descarriado a nivel empresarial, tomando decisiones muy criticables y cogiendo un rumbo en sus sagas de lo mas extraños. Por ello hoy os quiero hablar de RESIDENT EVIL 7. Continuar leyendo “Regreso a la casa del mal”

Recomendaciones de 2016 para 2017

No, no os voy a decir cuales son mis juegos del año. Aunque todos queremos hablar de los juegos que nos gustan, en Golpe Critico nos dedicamos a eso en cualquier momento del año. Además ya tenéis los más destacados de mis amigos Alberto y Antonio. En vez de eso os voy a dar unas recomendaciones de juegos que creo, os podrían interesar dependiendo de los géneros que os gusten. No me voy a poner a hablar de todos los géneros, ni recomendar todos los juegos que me gustaría pero intentare ser original. Continuar leyendo “Recomendaciones de 2016 para 2017”