Los estudios pequeños, un gran paso para el videojuego

Capcom de Street Fighter y Resident Evil, Squaresoft de Final Fantasy, Konami de Metal Gear Solid y Silent Hill, Nintendo de Mario Bros y Ocarina of Time. ¿Os suenan todos estos nombres verdad? Son las compañías que están detrás de algunos de los videojuegos más famosos del mundo. Hubo una época en la que estas compañías trabajaban día y noche para que los títulos en los que estaban trabajando llevaran su santa seña. Pero de eso hace ya tiempo… Actualmente vivimos en una época donde la industria del videojuego es un negocio puro y duro, una mina de oro de la cual sacan mucho dinero cada año. Por suerte, donde muchas compañías se han corrompido por completo, otras han nacido. Pequeños estudios que han conseguido sobreponerse al atractivo de los billetes, y que trabajan duro desde la más pura humildad para que todo su arte quede plasmado en un videojuego. Continuar leyendo “Los estudios pequeños, un gran paso para el videojuego”

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Siempre es buen momento para Bayonetta

Hace nada la primera parte de Bayonetta llego a Steam y por ello queremos celebrarlo como se merece. Jugándolo para todo el que quiera echarle un ojo. Ya sea para rememorarlo o simplemente para conocerlo. Pero si os gusta el genero o los juegos de acción o lucha, no podéis dejar pasar la oportunidad de jugarlo. Continuar leyendo “Siempre es buen momento para Bayonetta”

Videojuegos sin obligación, menuda satisfacción

 

Hay una situación bastante dañina para los redactores. Da mucha rabia ver como se marcha tu tiempo libre en redactar, en escribir tres noticias porque son de actualidad; y cuando terminas… a la cama, no te da tiempo jugar. Desagradable resulta que un título que llevas tiempo esperando, tengas que jugartelo mal y apurado; casi aporreando el mando. Personas que se creen jefes, sugerencias que son órdenes, estrés, obligación y plazos para dar nuestra opinión. Todo esto no es bueno, nos va minando, nos cohíbe, es veneno. ¿Que ha sido de estrujarnos un juego hasta dejarlo completamente a cero, hasta que no queda más que hacer? ¿Y solo por placer? Y entonces, después, es cuando escribes. Llevo tiempo queriendo escribir sobre ello, pero la verdad, no lo he hecho hasta que no he tenido ganas de hacerlo, total, no es actualidad. Continuar leyendo “Videojuegos sin obligación, menuda satisfacción”

Ultimo Sorbo Ep.3 – Rol a la japonesa

Olvidar quien sois, pues toca sacar del armario nuestras mejores armaduras, afilar nuestras armas y coger las pociones. Vamos a meternos en la piel de los héroes y heroínas que pueblan los JRPG. Preparaos para ver mundos alucinantes y encarnar vidas imposibles. ¡Esto es Último Sorbo y comenzamos! Continuar leyendo “Ultimo Sorbo Ep.3 – Rol a la japonesa”

Jugabilidad vs Narrativa

Hoy se cumple un año desde que sacamos a la luz el proyecto de Golpe Critico. Para celebrarlo quiero hacer una pequeña reflexión sobre que es más importante en un videojuego ¿La narrativa o las mecánicas jugables? Continuar leyendo “Jugabilidad vs Narrativa”

Regreso a la casa del mal

Desde que tengo memoria me han gustado los juegos de Capcom, son realmente buenos y bastante originales en lo suyo creando IPs geniales. Pero no se puede negar que los últimos años se han descarriado a nivel empresarial, tomando decisiones muy criticables y cogiendo un rumbo en sus sagas de lo mas extraños. Por ello hoy os quiero hablar de RESIDENT EVIL 7. Continuar leyendo “Regreso a la casa del mal”