Análisis The Evil Within 2

Tres años después del lanzamiento de The Evil Within, nos volvemos a poner en la piel de Sebastian Castellanos con The Evil Within 2. Hemos esperado con muchas ganas esta secuela directa, queriendo que mantuviera el nivel del primer juego y deseando que le dieran esa vuelta de tuerca que le hacia falta; que limaran esos errores que cometía para que fuera el Survival Horror que todos queremos. Nos hemos vuelto a sumergir en STEM y os contamos todo lo que allí hemos visto. Continuar leyendo “Análisis The Evil Within 2”

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Rime, la belleza del camino (análisis)

Tequila Works ha estado largo tiempo trabajando en Rime, en silencio, manteniendonos a tod@s en un absoluto misterio. He estado mucho tiempo haciéndome una pregunta, ¿que va a ser Rime?. Ahora que ha llegado el momento, ahora que ya me lo he terminado, no tengo demasiado claro como contestar a esa pregunta. Si dijera que Rime es un juego divertido con una adictiva jugabilidad, estaría mintiendo. Si, es divertido, pero no es su jugabilidad lo que te atrapa, no hay combates ni carreras que te mantengan “picado”. Rime es un viaje, el camino que vamos deshaciendo se va colando en nuestros sentimientos y formando parte de ellos, como si estuviera completando una cadena de ADN. Se cuela y hace vibrar las cuerdas de todos nuestros sentidos, para erizarnos el vello y hacernos llorar. Es la belleza de sus paisajes lo que te atrapa, sus melodías, sus rompecabezas, es andar su camino lo que no puedes dejar de hacer hasta que lo acabas. Quiero hablaros un poquito de el, pero no quiero hacer un simple análisis, no quiero decir lo que está bien y mal porque no soy quien para ello. Lo que voy ha hacer es intentar transmitiros lo que me ha hecho sentir cada una de sus virtudes, lo que ha hecho que Rime se convierta en un título ya inolvidable para mi. Continuar leyendo “Rime, la belleza del camino (análisis)”

La magia de Arkane Studios

Poco antes del lanzamiento de PREY complete Dishonored 2. Sin duda la razón que me llevo a hacerme con este reinventar la marca PREY. Mas que por lo que me prometía el juego en sí, en trailers y demás, lo hice por el estudio que hay detrás, porque me ha demostrado que entienden los videojuegos y están dispuestos ha intentar llevar un paso adelante al medio. Arkane no sigue las corrientes de moda o busca las ventas fáciles, lo que persiguen es evolucionar en la interactividad. Continuar leyendo “La magia de Arkane Studios”

Little Nightmares escala su sitio entre los grandes

 

Texto de: EVA MORENO

Un foco de luz en la oscuridad

 

A mi parecer es muy difícil competir en otra liga sin estar a la sombra de los más grandes. Little Nightmares siendo un juego indie nos ha sorprendido con una cuidada edición coleccionista de la que poco tiene que envidiar a las de triple A. Continuar leyendo “Little Nightmares escala su sitio entre los grandes”

Los videojuegos nunca mueren

El tiempo avanza implacable, siempre hacia adelante, nunca se detiene, ni avanza más despacio, nada lo puede parar. Con su avance llegan los cambios, todo cambia. Incluso los videojuegos. Lo que ayer nos parecía gráficos increíbles, hoy quedan en ridículo antes los nuevos videojuegos. Por ello que en mi se despiertan nuevas dudas y por supuesto nuevos miedos. Lo que ocupa mi mente en estos momentos. ¿Se desvanecerán los videojuegos en el olvido? Continuar leyendo “Los videojuegos nunca mueren”

Vida tras Dark Souls

Como ya sabéis, ya en nuestras consolas de manera oficial anida Dark Souls III y como el sufrimiento hermana, somos muchos los que deseamos hincarle el diente. Al igual que es seguro que habrá mucha gente que no pueda hacerse con el de salida o prefiere una alternativa, por ello os traigo algunos juegos de temática similar que es muy posible que os interesen por temática y precio. Continuar leyendo “Vida tras Dark Souls”