Los estudios pequeños, un gran paso para el videojuego

Capcom de Street Fighter y Resident Evil, Squaresoft de Final Fantasy, Konami de Metal Gear Solid y Silent Hill, Nintendo de Mario Bros y Ocarina of Time. ¿Os suenan todos estos nombres verdad? Son las compañías que están detrás de algunos de los videojuegos más famosos del mundo. Hubo una época en la que estas compañías trabajaban día y noche para que los títulos en los que estaban trabajando llevaran su santa seña. Pero de eso hace ya tiempo… Actualmente vivimos en una época donde la industria del videojuego es un negocio puro y duro, una mina de oro de la cual sacan mucho dinero cada año. Por suerte, donde muchas compañías se han corrompido por completo, otras han nacido. Pequeños estudios que han conseguido sobreponerse al atractivo de los billetes, y que trabajan duro desde la más pura humildad para que todo su arte quede plasmado en un videojuego. Continuar leyendo “Los estudios pequeños, un gran paso para el videojuego”

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El Rpg, un género libre en el que manda The Witcher

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Al igual que la paleta de colores de un artista, el género del Rpg cuenta con cientos de mezclas. Es el género que nos hace conocedores de mundos, el que nos regala millones de horas y hablando de títulos nos ahoga en su abundancia. Es un género tan amplio y te da tanta libertad para crear, que en ocasiones los desarrolladores recogen demasiados elementos. Un arma de doble filo que hace que títulos intenten volar sin tener alas. Yo soy amante del Rpg, os voy a hablar de ellos, a tratar de señalar los elementos más conflictivos del género. Los llamados “toques roleros”, que tantos debates levantan y tan inconformes deja a veces a millones de jugadores.

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La vida son… las pequeñas cosas

Men in Black Pistola Pequeña

Beberte una cerveza bien fría tras un duro día de trabajo. Los momentos previos a una cita con la chica que te gusta. El estreno de la película o el lanzamiento del videojuego que llevas años esperando. Un ataque de risa con la payasada de un colega en el momento más inesperado. Las pequeñas cosas, la clave de la vida. Y al igual que en la vida, en el mundo de los videojuegos también nos encontramos con esos pequeños detalles que hacen a un título brillar, porque brillantes son esas ideas. De la misma manera nos topamos con sutiles imperfecciones que convierten un título buenísimo en uno no tan bueno. Mi lista es larga, pero la vuestra lo será aún más. Leed y poneros a pensar, comprenderéis la importancia de cuidar cada detalle.

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La ilusión final

Uno de los juegos que marcaron mi infancia, mi adolescencia y puede que bastante más fue la saga Final Fantasy. Empecé con el Final VII, flipando con sus personajes, sus paisajes y su música y… básicamente termine con el X. Son muchos los recuerdos que me traen estos juegos y cada vez que escucho su banda sonora mi mente vuela a lugares lejanos y cercanos a la vez. Pero no vengo a hablar de mis anécdotas si no de una cosa que parece que sigue consiguiendo la saga. Continuar leyendo “La ilusión final”

La magia es inmortal

Portada Final Fantasy Rep

I’ll be here… Why…? I’ll be ‘waiting’…here… For what? I’ll be waiting…for you…so… If you come here… You’ll find me. I promise. Estas palabras resuenan a lo largo del océano. Dos guerreros en el fragor de la batalla con el sable pistola como protagonista. Dos leones luchando por su orgullo, la magnitud de la batalla se refleja en la contundente cicatriz de sus caras.

A día de hoy todavía se me eriza la piel cuando Squall Leonhart despierta en la camilla con la venda en la cabeza, mientras que de fondo escuchamos el canto de los pájaros. El sol que entra por la ventana iluminando toda la sala de enfermería casi consigue dañarme los ojos. Es el inicio de Final Fantasy VIII, el culpable de que yo crea en la magia, de que sea la persona que soy. Queridos amigos os voy ha hablar de la magia, os voy ha hablar de Final Fantasy. Continuar leyendo “La magia es inmortal”