La odisea de Super Mario

Fontaneros salvando princesas en reinos de champiñones, plantas carnívoras que salen de enormes tuberías, nubes que lanzan caparazones de tortuga con pinchos, un mundo donde nos hacemos grandes cuando nos comemos una seta que sale de un signo de interrogación. Hay que tener mucha imaginación para crear un mundo así, pero para que este mundo sea tangible y se mantenga en pie, para eso hay que ser un genio. Gracias a varias vueltas de tuerca, a los años y años de trabajo que Nintendo ha realizado sobre este universo hoy tenemos Super Mario Odyssey. Continuar leyendo “La odisea de Super Mario”

Anuncios

Análisis The Evil Within 2

Tres años después del lanzamiento de The Evil Within, nos volvemos a poner en la piel de Sebastian Castellanos con The Evil Within 2. Hemos esperado con muchas ganas esta secuela directa, queriendo que mantuviera el nivel del primer juego y deseando que le dieran esa vuelta de tuerca que le hacia falta; que limaran esos errores que cometía para que fuera el Survival Horror que todos queremos. Nos hemos vuelto a sumergir en STEM y os contamos todo lo que allí hemos visto. Continuar leyendo “Análisis The Evil Within 2”

Rime, la belleza del camino (análisis)

Tequila Works ha estado largo tiempo trabajando en Rime, en silencio, manteniendonos a tod@s en un absoluto misterio. He estado mucho tiempo haciéndome una pregunta, ¿que va a ser Rime?. Ahora que ha llegado el momento, ahora que ya me lo he terminado, no tengo demasiado claro como contestar a esa pregunta. Si dijera que Rime es un juego divertido con una adictiva jugabilidad, estaría mintiendo. Si, es divertido, pero no es su jugabilidad lo que te atrapa, no hay combates ni carreras que te mantengan “picado”. Rime es un viaje, el camino que vamos deshaciendo se va colando en nuestros sentimientos y formando parte de ellos, como si estuviera completando una cadena de ADN. Se cuela y hace vibrar las cuerdas de todos nuestros sentidos, para erizarnos el vello y hacernos llorar. Es la belleza de sus paisajes lo que te atrapa, sus melodías, sus rompecabezas, es andar su camino lo que no puedes dejar de hacer hasta que lo acabas. Quiero hablaros un poquito de el, pero no quiero hacer un simple análisis, no quiero decir lo que está bien y mal porque no soy quien para ello. Lo que voy ha hacer es intentar transmitiros lo que me ha hecho sentir cada una de sus virtudes, lo que ha hecho que Rime se convierta en un título ya inolvidable para mi. Continuar leyendo “Rime, la belleza del camino (análisis)”

Análisis de Final Fantasy XV

Lo primero que quiero es dejar claro que este no es un análisis al uso. ¿Hablaré de todos los aspectos que se me ocurran del juego? Si, como en todos los análisis pero sobretodo me quiero centrar en algunos puntos sobre los que me gustaría reflexionar. Continuar leyendo “Análisis de Final Fantasy XV”

Análisis de Banished

Hay juegos de simulación relajantes, tranquilos, que te permiten crear tu ciudad de manera calmada y poco a poco siguiendo las indicaciones del juego para ir avanzando y desbloqueando cosas. Otros requieren que tengas que estar pendiente a mil cosas viendo como la felicidad, la salud o el estado de tu ciudad sube y baja en una montaña rusa de estrés. Banished consigue todo eso a la vez y de una manera algo diferente.

Continuar leyendo “Análisis de Banished”

Análisis The Legend of Zelda Majora’s Mask 3D

Portada Majora's Mask

Hace 16 años que se lanzó The Legend of Zelda Majora’s Mask para Nintendo 64, y eso es exactamente lo que he tardado en jugarlo de una vez por todas. Ha sido mi espinita clavada, mi expectativa más alta, años y años de expectativa. Y aquí estoy, escribiendo un análisis de su versión en 3D para Nintendo 3DS. Voy a analizar La Máscara de Majora desde el punto de vista de un hombre con el corazón de un niño, que 16 años después consigue dar salida a tantísima ilusión. Continuar leyendo “Análisis The Legend of Zelda Majora’s Mask 3D”

Análisis Alto’s Adventure

Página nueva, vida nueva. O algo así. Tras mucho reflexionar sobre que juego poner en mi primer análisis en Golpe Crítico he decidido apostar por un juego que podría habérseme pasado por alto fácilmente, un juego de móvil. Normalmente soy del tipo de persona que piensa que los juegos de móviles son los eternos segundones pero Alto’s Adventure me ha demostrado lo contrario y así os lo cuento.

Continuar leyendo “Análisis Alto’s Adventure”